Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.3GB/s vs 64.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 11Gbps +2192%
8.873 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
16
2560
Unités d'Ombrage
128
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G92B
GP104-410-A1
Variante de GPU
G92-428-B1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
314 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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