Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 259.8GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +63%
7.516 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
960 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
30
2560
Unités d'Ombrage
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU106B
N17E-G3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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