Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 34% (1468MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 32.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +570%
7.516 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
980 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Lexa
N17E-G3-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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