Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon E9173 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon E9173 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1468MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 48.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +502%
7.516 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2560
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Lexa
N17E-G3-A1
Variante de GPU
E9170
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

150W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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