Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1468MHz vs 1445MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 168.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +84%
7.516 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
320.3GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
2560
Unités d'Ombrage
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 14
N17E-G3-A1
Variante de GPU
Navi 14 XLM
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

150W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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