Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (2469MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +169%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 33
N17E-G3-A1
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Pascal
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
13.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

150W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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