Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 45% (1468MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 179.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +190%
7.516 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
931 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
320.3GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2560
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Polaris 22
N17E-G3-A1
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5 milliard
314 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

150W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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