Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon HD 8550M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon HD 8550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 8550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (1734MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Mobile +1531%
8.878 TFLOPS
Radeon HD 8550M
0.544 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 10 Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1556 MHz
Horloge de base
650 MHz
1734 MHz
Horloge Boost
850 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

111.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Taux de Texture
17.00 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (flottant)
544.0 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.00 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Sun
N17E-G3-A1
Variante de GPU
Sun S3 LE (216-0841036)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
0.69 milliard
314 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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