Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1734MHz vs 1180MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 80.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Mobile +319%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
août 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1556 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1734 MHz
Horloge Boost
1180 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

111.0 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Baffin
N17E-G3-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
314 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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