Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (2115MHz vs 1734MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +46%
12.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1556 MHz
Horloge de base
1635 MHz
1734 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
24
2560
Unités d'Ombrage
3072
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

111.0 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD107
N17E-G3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
314 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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