Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2200MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 440.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
10.69 TFLOPS
Arc A780 +68%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
256bit
440.3GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3200
Unités d'Ombrage
4096
200
TMUs
256
80
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
21.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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