Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI FirePro V7770

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI FirePro V7770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 1024MB VRAM FirePro V7770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 33.60GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +977%
10.77 TFLOPS
FirePro V7770
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR4
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
33.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
800
200
TMUs
40
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
76W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV770
GP102-300-KA-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
471 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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