Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 264.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +169%
10.77 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
440.3GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
2048
200
TMUs
128
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
274W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Tahiti
GP102-300-KA-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
471 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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