Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD FireStream 9250

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 63.55GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +969%
10.69 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
GeForce 10
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
440.3GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3200
Unités d'Ombrage
800
200
TMUs
40
80
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 PRO
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
471 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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