Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 164.0GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +823%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
440.3GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
15
3200
Unités d'Ombrage
480
200
TMUs
60
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
365W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF100
GP102-300-KA-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
471 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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