Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 164.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +765%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
440.3GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
16
3200
Unités d'Ombrage
512
200
TMUs
64
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
365W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF110
GP102-300-KA-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
3 milliard
471 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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