Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 32.00GB/s)
3120 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +13262%
10.69 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 10
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
528.4GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
80
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
17W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
471 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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