Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 176.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W8000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +231%
10.69 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
528.4GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
1792
200
TMUs
112
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
471 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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