Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 115.2GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +790%
10.69 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 10
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
528.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
800
200
TMUs
40
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
471 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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