Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 24.00GB/s)
3104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +4354%
10.69 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
192bit
528.4GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
12
3200
Unités d'Ombrage
96
200
TMUs
48
80
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G92B
-
Variante de GPU
G92-159-B1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
471 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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