Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 43.20GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2189%
10.69 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
528.4GB/s
Bande Passante
43.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
3
3200
Unités d'Ombrage
144
200
TMUs
24
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.860 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.44 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
466.6 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.88 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF106
-
-
-
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
1.17 milliard
471 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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