Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 70.40GB/s)
3088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2844%
10.69 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
528.4GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
14
3200
Unités d'Ombrage
112
200
TMUs
56
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
120W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G92B
-
Variante de GPU
G92-240-B1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
471 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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