Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 192.2GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +150%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2016
GeForce 10
Génération
GeForce 10 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
528.4GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
10
3200
Unités d'Ombrage
1280
200
TMUs
80
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
11.8 milliard
Transistors
4.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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