Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 528.4GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +201%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 10
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR7
384bit
Bus de Mémoire
192bit
528.4GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
50
3200
Unités d'Ombrage
6400
200
TMUs
200
80
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
4 nm
11.8 milliard
Transistors
Inconnu
471 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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