Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1670MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB
10.69 TFLOPS
RTX A4000H +79%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
735 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
528.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
48
3200
Unités d'Ombrage
6144
200
TMUs
192
80
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
140W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-???-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
471 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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