Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 24.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +1148%
11.34 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 10
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
32bit
484.4GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
24
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Lexa
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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