Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Plus de VRAM (11GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 192.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1700MHz vs 1582MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +225%
11.34 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
août 2022
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
352bit
Bus de Mémoire
96bit
484.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
88
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG2-128
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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