Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 384.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (2050MHz vs 1582MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 11GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +35%
11.34 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2023
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
900 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
352bit
Bus de Mémoire
192bit
484.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
128
88
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG2-256
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
11.5 milliard
471 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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