Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 128.0GB/s)
2144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +443%
11.34 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
256bit
484.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1440
224
TMUs
72
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
302W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Hemlock
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
Hemlock PRO
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
2.154 milliard
471 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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