Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1582MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (11GB vs 10GB)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 484.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +2%
11.34 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
352bit
Bus de Mémoire
320bit
484.4GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
3584
224
TMUs
192
88
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU102
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
471 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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