Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 64.00GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +927%
11.34 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
128bit
484.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3584
Unités d'Ombrage
800
224
TMUs
40
88
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Juniper
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
1.04 milliard
471 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

250W
TDP
74W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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