Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 24.00GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +12093%
11.34 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
352bit
Bus de Mémoire
128bit
484.4GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
32
224
TMUs
16
88
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G84
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
11.8 milliard
Transistors
0.289 milliard
471 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

250W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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