Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 512MB VRAM GeForce 9800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 57.60GB/s)
3472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +3275%
11.34 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
352bit
Bus de Mémoire
256bit
484.4GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
14
3584
Unités d'Ombrage
112
224
TMUs
56
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G92B
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
G92-280-B1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
471 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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