Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 64.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +2312%
11.34 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
352bit
Bus de Mémoire
256bit
484.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
16
3584
Unités d'Ombrage
128
224
TMUs
64
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
141W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G92
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
11.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
471 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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