Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 96.19GB/s)
3248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +984%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
192bit
484.4GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
7
3584
Unités d'Ombrage
336
224
TMUs
56
88
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF114
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
471 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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