Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 107.1GB/s)
3232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +1226%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
256bit
484.4GB/s
Bande Passante
107.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
11
3584
Unités d'Ombrage
352
224
TMUs
44
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
215W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF100
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
GF100-030-A3
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
471 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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