Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1582MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (11GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 192.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +262%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
915 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
352bit
Bus de Mémoire
256bit
484.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1536
224
TMUs
128
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GK104
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
GK104-355-A2
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
471 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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