Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 14.00GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +11240%
11.34 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
352bit
Bus de Mémoire
64bit
484.4GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
48
224
TMUs
8
88
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF119
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
471 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

250W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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