Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1695MHz vs 1582MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 11GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 484.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
RTX A5000 12Q +144%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
1170 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
352bit
Bus de Mémoire
384bit
484.4GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
64
3584
Unités d'Ombrage
8192
224
TMUs
256
88
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA102
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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