Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1582MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (11GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 80.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +936%
11.34 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2021
GeForce 10
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
420 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
352bit
Bus de Mémoire
64bit
484.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
6
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
24
88
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU117
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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