Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1582MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (11GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 68.26GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +471%
11.34 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
900 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
LPDDR4X
352bit
Bus de Mémoire
128bit
484.4GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
40
88
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG1
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
11.8 milliard
Transistors
Inconnu
471 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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