Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2050MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +5%
8.873 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juin 2023
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
900 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG2-256
GP104-400-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
11.5 milliard
314 mm²
Taille de Die
269 mm²

Conception de carte

180W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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