Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1733MHz vs 1650MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +16%
8.873 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU106
GP104-400-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

180W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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