Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.00GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +6061%
8.873 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
juin 2007
GeForce 10
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
120
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
73W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV630
GP104-400-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.39 milliard
314 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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