Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 8300 GS

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 8300 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 128MB VRAM GeForce 8300 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 6.400GB/s)
2552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +59053%
8.873 TFLOPS
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
1
2560
Unités d'Ombrage
8
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.69 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G86
GP104-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
7.2 milliard
Transistors
0.21 milliard
314 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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