Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 38.40GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +3260%
8.873 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
12
2560
Unités d'Ombrage
96
160
TMUs
48
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
84W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G92
GP104-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
314 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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