Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 177.4GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +559%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
mars 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
320.3GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
15
2560
Unités d'Ombrage
480
160
TMUs
60
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF100
GP104-400-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3.1 milliard
314 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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