Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (2550MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 320.3GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +488%
52.22 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080
7534
GeForce RTX 4080 SUPER +277%
28418
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1080
32
GeForce RTX 4080 SUPER +331%
138
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1080
62
GeForce RTX 4080 SUPER +309%
254
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1080
99
GeForce RTX 4080 SUPER +203%
300
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1080
52
GeForce RTX 4080 SUPER +203%
158
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1080
97
GeForce RTX 4080 SUPER +106%
200
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1080
128
GeForce RTX 4080 SUPER +56%
200
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1080
56
GeForce RTX 4080 SUPER +221%
180
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1080
74
GeForce RTX 4080 SUPER +143%
180
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1080
154
GeForce RTX 4080 SUPER +23%
190
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
2295 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
2550 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1438 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
736.3GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
10240
160
TMUs
320
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
285.6 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
816.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
52.22 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.22 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
816.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD103
GP104-400-A1
Variante de GPU
AD103-400-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
45.9 milliard
314 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

180W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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