Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1733MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 256.3GB/s)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +2%
8.873 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP104
GP104-400-A1
Variante de GPU
GP104-101-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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