Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 176.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +228%
8.873 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Antilles
GP104-400-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Pascal
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
2.64 milliard
314 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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